Patchwork 3D Community 2020.2 X4

Null

Le null est un objet vide, invisible dans le rendu final, qui regroupe des objets qui peuvent subir, ensemble, une transformation libre. Une transformation libre est une transformation qui n'est pas limitée à un seul mode de transformation, contrairement à la rotation ou à la translation. Cette transformation n'est pas non plus contrainte à un seul axe ni à une seule direction dans le monde 3D.

Dans l'interface de Shaper, un null est représenté par une intersection d'axes.

Le null peut être sélectionné par un clic. Les gizmos de translation et rotation servent à le déplacer et l'orienter dans l'espace.