Patchwork 3D Community 2020.2 X4

 Paramètres spécifiques aux objets VR

Accessible dans : Matter : Capture > Objet VR

L’éditeur Objets VR produit une image 3D du produit. Dans cette image 3D, la caméra est fixe. L’objet est posé sur un plateau qui tourne à intervalles de temps réguliers. Vous pouvez ainsi inspecter l’objet sous toutes ses coutures, avec la possibilité de zoomer sur un détail.

Une fois les paramètres désirés indiqués, le bouton Rendre lance la génération des images qui constituent l’objet VR.

Astuce

Pendant le rendu des images, une boîte de dialogue de progression du rendu des fichiers de l’objet VR s’affiche. Vous pouvez à tout moment suspendre la progression en cliquant sur le bouton Pause ou l’annuler en cliquant sur le bouton Annuler. Si vous avez suspendu le rendu, redémarrez-le avec le bouton Reprendre.

Le bouton Visualiseur en bas de cette boîte de dialogue ouvre une fenêtre de visualisation de captures.

Prévisualiser l’image

La boîte Prévisualiser l’image vous permet de prévisualiser chaque trame du chemin de la caméra autour de l’objet en faisant défiler le curseur de lecture.

Cette prévisualisation permet de vérifier le point de vue. Par défaut, le produit est vu dans un champ très large. Vous pouvez modifier le point de vue à tout moment, soit dans la vue active, soit avec les outils de la boîte Chemin de caméra. Pour appliquer une modification à votre point de vue, cliquez sur le bouton Modifier de la boîte Chemin de caméra.

Chemin de caméra

La boîte Chemin de caméra définit la position et le chemin de la caméra.

Pour créer un objet VR, une série d’images est générée, dans laquelle chaque image est prise depuis un point sur un cercle autour d’un point central. Les valeurs Centre servent à positionner ce point central par rapport à l’origine du repère. La valeur Rayon établit la distance entre la caméra et ce point central.

La valeur en degrés du FovY fournit le champ de vue vertical.

Si vous avez fait des modifications, cliquez sur le bouton Mémoriser pour valider et appliquer ces paramètres.

Paramètres d’objet VR

Les paramètres d’objet VR sont modifiables :

  • Le Champ horizontal : des prises de vue peuvent être générées pour le cercle complet (la case Tour complet est cochée par défaut) ou uniquement pour un arc réduit. Dans ce dernier cas, vous devez préciser les angles entre lesquels votre produit peut être observé.

  • Le Champ vertical : les prises de vue peuvent décrire un cercle autour du point central du chemin de la caméra, ou bien une sphère ou une portion d’une sphère autour de ce même point. Dans ces derniers cas, vous devez préciser les angles entre lesquels votre produit peut être observé. Par défaut, une sphère est décrite. Les angles de vue vont de -90 degrés (l’axe Y inférieur) à +90 degrés (l’axe Y supérieur).

  • Le Nombre d’images : les prises de vue peuvent être plus ou moins rapprochées sur le chemin de caméra. Faire glisser fournit le nombre d’images générées sur le plan du cercle horizontal. Vertical donne le nombre d’images verticales, si vous avez défini un champ vertical.