Patchwork 3D Community 2020.2 X4

Illumination

Utilisez cet onglet pour paramétrer le comportement par défaut de cette surface lorsqu'elle est illuminée.

Par défaut, toutes les surfaces envoient et reçoivent des ombres. Ce comportement peut être modifié en décochant les cases dans cet onglet.

Des options concernant la taille et le format par défaut des textures d'éclairage sont également disponibles. La taille de la texture d’éclairage est calculée par Patchwork 3D sur la base de la taille de la surface.

L'option Facteur vous permet d’augmenter ou de diminuer la taille de la texture d'éclairage calculée. Les valeurs disponibles sont des valeurs multiplicatives qui s'appliquent à la largeur et à la longueur de la texture. Ainsi, un facteur de 2 double la largeur et la longueur, multipliant la taille de la texture par quatre. De la même façon, un facteur de 0.25 devise la taille de la texture par quatre.

Augmenter la taille d'une texture d'éclairage la rend plus précise mais utilise plus de ressources en espace de stockage et augmente le temps de calcul. Une limite maximale de taille de texture d'éclairage par défaut est imposée dans les préférences de l'application. Vous pouvez néanmoins imposer une limite différente pour cette surface dans le champ Taille maxi.