Patchwork 3D Community 2020.2 X4

Timelines

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Une timeline est un jeux de plusieurs pistes d’animation. Chaque nouvelle timeline est initialisée avec plusieurs pistes : Produits, Caméras, Configurations, et Canaux et Textures. Chaque piste correspond à un type de clés ou de clips d’animation, disponibles dans les bibliothèques sur la droite du Banc de montage. Vous trouverez plus d'informations sur l'éditeur dans le chapitre correspondant: Banc de montage.

Les pistes qui accueillent les clips de canaux et les clips de textures vidéo s'ajoutent en dessous des pistes existantes. Afin de simplifier la création et suppression de pistes, la politique suivante s'applique :

  • Il existe toujours une piste vide de chaque type : si un clip est ajouté dans la dernière piste vide, une nouvelle piste vide est créée automatiquement en dessous des autres pistes.

  • Une seule piste de chaque type est vide : lorsqu'une piste ne contient plus de clip, s'il y a déjà une piste vide, la piste qui vient d'être vidée est automatiquement supprimée.

Un ascenseur permet de parcourir la totalité des pistes si la fenêtre n'est pas assez grande pour les afficher.