Patchwork 3D Community 2020.2 X4

L'essentiel

Dans les prochaines pages, vous découvrirez la structure de l'interface utilisateur, la manière dont Patchwork 3D organise les données et les préférences du logiciel, y compris les raccourcis par défaut. Ceci vous aidera à vous orienter dans Patchwork 3D.

Vous aurez également besoin de savoir comment manipuler les objets et comment naviguer dans une vue 3D.

 Les bases de la manipulation d'objets et de la navigation dans une vue 3D

Manipulation d'objets dans Shaper :

  • image4.png Gizmo de translation : utilisez ceci pour faire glisser un objet le long d'un axe ou sur un plan.

  • image5.png Gizmo de rotation : utilisez ceci pour faire tourner un objet dans l'espace 3D.

Navigation dans une vue 3D:

  • image6.png Bouton souris du milieu : maintenir appuyé et déplacer la souris pour faire glisser la vue.

  • image7.png Ctrl + bouton souris du milieu : maintenir appuyé et déplacer la souris pour orbiter (tourner la vue dans tous les sens).

  • image8.png Maj + Ctrl + bouton souris du milieu : maintenir appuyé et déplacer la souris pour zoomer.

  • Ctrl + Espace : recentrer la caméra en positionnant le point d'une surface sous le curseur au centre de la vue 3D.

Selon la façon dont Patchwork 3D s'intègre dans votre processus de travail vous pouvez commencer à partir de zéro avec un fichier CAO. Vous trouverez ci-dessous un exemple d'un processus que vous pouvez utiliser.

Aperçu du flux de travail dans Patchwork 3D

Dans Shaper :

  1. Importer un fichier CAO pour obtenir un modèle.

  2. Optimiser les données CAO importées.

  3. Ajouter l'habillage UV, les cinématiques et l'éclairage.

Dans Matter :

  1. Créer et affecter des matériaux.

  2. Élaborer un contexte visuel riche et détaillé.

  3. Ajouter de l'animation.

  4. Rendre des images, vidéos et fichiers lisibles par visionneuses en haute définition photoréaliste.