Patchwork 3D Community 2020.2 X4

 Purge des ressources GPU non utilisées

Accessible dans : Matter : Édition > Purger les ressources non utilisées de la carte graphique

Quand des produits sont ouverts dans Matter, chacun d’entre eux consomme des ressources GPU même quand il n’est pas en cours de modification. Les matériaux, les textures, les arrière-plans, les environnements, les surimpressions et les post-traitements sont conservés en mémoire. La fermeture de la vue libère les ressources GPU allouées au produit.

La fonction Purger les ressources non utilisées de la carte graphique image117.png située dans le menu Édition de Matter permet de libérer des ressources GPU tout en gardant les vues des produits ouvertes.