Patchwork 3D Community 2020.2 X4

Triangulation

Lorsqu’une surface est issue d’une définition paramétrique (une NURBS par exemple), il est possible de modifier son degré de tessellation (la finesse de triangulation) de manière à optimiser le ratio qualité de rendu par rapport au nombre de triangles engendrés.

Patchwork 3D permet de tesseller des groupes de surfaces. La tessellation interactive est possible quel que soit le type de surfaces au sein d'un groupe hétérogènes.

Avertissement

La modification de la triangulation nécessite une option de licence spécifique. Les fonctions de modification de la tessellation sont automatiquement disponibles lorsque au moins une option de licence pour un import CAO est présente.

La modification de la tessellation d'une surface est effectuée dans Shaper avec les boutons de la barre d'outils ou avec les options dans le sous-menu Surface > Triangulation :

Icône

Fonction

Description

image517.png

Augmenter la triangulation

Augmente la tessellation de la surface d’un degré (affiner la surface en augmentant le nombre de triangles).

decrement_triangulation_1.png

Diminuer la triangulation

Diminue la tessellation d’une surface d’un degré.

image162.png

Choisir la triangulation

Permet de choisir et d'imposer de manière absolue un niveau de tessellation.

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Triangulation avancée

Permet d'accéder aux paramètres avancées de triangulation.

image519.png
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Modification du paramètre de tessellation sur une surface paramétrique.

convert_to_designer_mesh_1.png Convertir en maillage supprime la représentation paramétrique des surfaces sélectionnées. La surface conserve alors définitivement sa tessellation. L’intérêt de cette opération est la limitation du volume occupé par les surfaces dans le fichier.