Patchwork 3D Community 2020.2 X4

Vecteur de translation

Le vecteur de translation est une représentation visuelle du vecteur selon lequel un groupe animé de surfaces va glisser. Afin de modifier la position et l'orientation du vecteur, vous agissez sur sa représentation.

Le vecteur de translation est sélectionnable par trois points qui permettent de le manipuler : son centre et ses extrémités. Lorsqu’il est sélectionné par une extrémité, seul le point sélectionné est déplacé lors d’une translation. S’il est sélectionné par son centre, les deux extrémités sont déplacées lors d’une translation. Le résultat de cette dernière opération est le déplacement du vecteur sans que son orientation soit modifiée.