Patchwork 3D Community 2020.2 X4

Matériau Miroir

Le type matériau miroir est appliqué le plus souvent sur un plan. Il permet de simuler un miroir ou une vitre dans lequel les autres surfaces de votre scène se réfléchissent.

Vous pouvez filtrer les surfaces qui se réfléchissent avec la zone Libellé des surfaces réfléchies. Cette fonctionnalité se base sur les libellés assignés aux surfaces dans Shaper pour sélectionner les surfaces qui se réfléchissent. Dans une scène complexe, ce filtrage peut améliorer le temps de rendu de façon significative.

Pour plus d'informations sur les libellés, voir Gestionnaire de libellés.

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