Patchwork 3D Community 2020.2 X4

Ressources dans un fichier .p3d

La base de données contient des ressources, dont :

  • Les jeux d'illumination ;

  • Les palettes de couleur ;

  • Les fichiers d'image et de vidéo utilisés comme textures ;

  • Les matériaux ;

  • Les fichiers d'image utilisés comme arrière-plans ;

  • Les gradients ;

  • Les environnements lumineux ;

  • Les hiérarchies de caméras ;

  • Les listes de positions de caméras (fichier .kam) ;

  • Les capteurs ;

  • Les surimpressions ;

  • Les jeux de post-traitements.

Toutes les ressources sont entièrement intégrées dans le fichier .p3d. Même lorsqu'elles sont obtenues depuis des sources externes, une fois la base de données sauvegardée, Patchwork 3D n'aura jamais besoin d'accéder au fichier original.

Note

Pour transférer une base de données .p3d d'un ordinateur à un autre, vous pouvez déplacer uniquement le fichier .p3d. Toutes les ressources sont comprises dans ce fichier unique.

La plupart de ces ressources peuvent être exportées ou importées, ce qui permet de les transférer ou partager entre plusieurs bases de données. Elles peuvent en particulier être stockées dans une bibliothèque partagée spécifiée dans les préférences et accessible depuis l'explorateur dans la barre latérale de Matter.