Contraintes de visée
Les contraintes de visée utilisent la position de la cible pour définir l'orientation de l'objet. Si la cible est une pièce mobile, lorsque la cible est repositionnée dans le monde 3D, l'objet tourne pour la viser.
L'axe du pivot de l'objet, avec lequel il vise la cible, est défini par les réglages en dessous de la liste de contraintes :
Paramètre | Défaut | Description |
---|---|---|
Axe de visée | Axe X local | Définit l'axe local du pivot de l'objet qui est orienté en permanence vers la cible. |
Vecteur de haut | Axe Y local | Définit l'axe local du pivot de l'objet qui est orienté vers le haut. |
Pour perfectionner l'alignement de l'objet par rapport à sa cible, modifiez l'orientation du pivot de l'objet.