Environnements locaux
Les environnements locaux permettent les matériaux utilisés par certaines pièces de refléter leur propre environnement.
Le bouton Créer un environnement local permet d'ajouter à la liste des environnements un environnement de type local.
Cet environnement local peut être assigné à un groupe de surfaces de la même façon que les environnements lumineux : il suffit de le glisser et déposer sur les surfaces concernées en maintenant la touche Maj enfoncée.
Note
Par défaut l'environnement local s'initialise aux coordonnées (0,0,0) de la scène et capture son environnement proche.
Selon la scène, un plan ou une surface peut cacher l'environnement proche du point de capture initial, auquel cas l'environnement local paraîtra sombre et très peu d'éléments seront distinguables.