Patchwork 3D Community 2020.2 X4

Configuration des vues 3D

Shaper propose neuf types de vue :

Vue

Description

Vue perspective

Ce type de vue est similaire à l’objectif d’un appareil photographique : la perspective déforme les surfaces en fonction de la distance. Un objet vu au loin est représenté plus petit qu’un objet proche du point de vue.

Vue isométrique

Les vues isométriques sont utilisées en dessin industriel : il n’y a pas de perspective et les dimensions ne sont pas modifiées par la distance au point de vue

Vue de dessus

Il s'agit d'une vue isométrique alignée sur les axes du repère du modèle. La caméra est positionnée sur l'axe Y+.

Vue de dessous

Il s'agit d'une vue isométrique alignée sur les axes du repère du modèle. La caméra est positionnée sur l'axe Y-.

Vue de gauche

Il s'agit d'une vue isométrique alignée sur les axes du repère du modèle. La caméra est positionnée sur l'axe X-.

Vue de droite

Il s'agit d'une vue isométrique alignée sur les axes du repère du modèle. La caméra est positionnée sur l'axe X+.

Vue de face

Il s'agit d'une vue isométrique alignée sur les axes du repère du modèle. La caméra est positionnée sur l'axe Z+.

Vue de derrière

Il s'agit d'une vue isométrique alignée sur les axes du repère du modèle. La caméra est positionnée sur l'axe Z-.

Projection UVW

Cette vue affiche les coordonnées mapping du modèle.