Primitive de courbe de Bézier
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Les courbes de Bézier dans Patchwork 3D servent de chemin de caméra ou de cible de caméra dans les animations. La caméra, sa cible, ou les deux peuvent être animées de façon à suivre n'importe laquelle des courbes dans votre produit.
La courbe de Bézier est une courbe calculée afin de passer par deux points. La forme de cette courbe est manipulée en modifiant les position et orientation des tangentes qui traversent ces points. Les courbes de Bézier de Patchwork 3D sont définies à partir d'un minimum de deux points de contrainte. La courbe passe par chacun des couples de points de contrainte successifs. Cette chaîne de points de contrainte peut avoir deux extrémités disjointes (courbe ouverte) ou liées (courbe fermée).
Lors de la création d'une courbe de Bézier, vous renseignez les informations suivantes :
Le nom de la courbe.
Le nombre de points à poser le long de la courbe. Vous pouvez en ajouter ou en supprimer plus tard.
Si la courbe doit être une forme ouverte ou fermée. Sélectionnez Chemin fermé afin de créer une forme fermée. Cette propriété peut être modifiée plus tard.
La courbe qui sera créée est posée sur la grille. Une courbe ouverte est alignée sur l'axe X. Une courbe fermée est posée de façon à positionner ses points sur un cercle invisible centré sur l'origine du monde 3D.