Patchwork 3D Community 2020.2 X4

Assigner un matériau en tant qu'étiquette

Maj : Le modificateur Maj permet d’assigner un matériau en tant qu’étiquette. Pour assigner une étiquette à une surface :

  • Maj+glisser-déposer depuis l’éditeur Matériaux.

  • Maj+glisser-déposer depuis l’élément actif de la bibliothèque de matériaux dans la barre latérale de Matter. Si plusieurs mapping UV ont été appliqués sur la surface visée par votre curseur, un menu déroulant apparaîtra pour vous permettre de sélectionner le canal UV.

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  • Maj+glisser-déposer depuis l’élément sélectionné de la bibliothèque de matériaux dans la barre latérale de Matter.

    Le centre de l’étiquette se positionne exactement à l’endroit où vous déposez le matériau. Le positionnement précis de l’étiquette sur la surface est assuré par deux modes interactifs.