Options du moteur de lancer de rayons
Cette boîte permet à l’utilisateur de définir les ressources en termes de CPU à allouer au nouveau moteur de lancer de rayons. Trois options sont disponibles : Utiliser tous les cœurs CPU, Utiliser tous les cœurs CPU sauf un, ou Nombre de threads.
La Taille des blocs en pixels peut aussi être définie. Pendant un calcul de rendu par lancer de rayons, l’image est calculée et affichée bloc par bloc dans la vue. Plus les blocs sont petits, plus l’affichage est fluide, mais plus le temps de calcul est long. La longueur et hauteur des blocs carrés corresponde à la valeur en pixels que vous fournissez dans ce champ.