Primitive Cylindre
Paramètres disponibles :
Nom ;
Pas circulaire : la discrétisation autour de la face circulaire du cylindre ;
Pas de hauteur : la discrétisation le long du bord vertical du cylindre ;
Rayon ;
Hauteur ;
Axe : définit l'axe sur lequel le cylindre est orienté ;
Posé sur la grille : positionne la base du cylindre sur le plan XZ généralement utilisé pour matérialiser le sol de la scène 3D.