Primitive Hémisphère
Paramètres disponibles :
Nom ;
Nombre de méridiens : nombre de discrétisations autour d'un pôle. Les pôles sont alignés sur l'axe Y.
Nombre de parallèles : nombre de discrétisations entre les pôles. Chaque division est parallèle au plan XZ.
Rayon principal : rayon de la sphère correspondante. Il s'agit, par conséquence, de l'hauteur du hémisphère.
Rayon de fermeture : rayon du bord inférieur. Cette mesure doit être inférieure au rayon principal. Ceci crée un bord inférieur arrondi, ce qui améliore la qualité visuelle lorsque l'hémisphère est utilisé en tant que skydome.
L'hémisphère est positionné automatiquement sur le plan XZ généralement utilisé pour matérialiser le sol de la scène 3D.