Association d'un nouveau capteur à la caméra par défaut d'une vue
Vous pouvez associer n'importe quel capteur à la caméra par défaut d'une vue 3D. Ceci remplace les valeurs de capteur par défaut dans la vue jusqu'au retrait du capteur ou la fermeture de la vue. N'oubliez pas que la vue sera fermée lors de la fermeture de votre base de données.
Glissez le capteur que vous souhaiteriez utiliser depuis la bibliothèque de capteurs de la barre latérale de Matter et déposez-le dans la vue où vous voudriez l'utiliser.