Comprendre les partitions
Pour rendre un modèle configurable, il faut d’abord identifier les partitions au sein desquelles plusieurs alternatives seront possibles. Dans l’image ci-dessus, la benne du camion pourrait se réaliser dans plusieurs couleurs. La couleur de la benne est un exemple d’une partition. Les partitions peuvent concerner la géométrie, l’aspect, la position des surfaces ou l’environnement du modèle. Dans cet exemple, pour faciliter la compréhension, des aspects et des couleurs sont utilisés pour illustrer les principes de la configuration.
Il existe deux types de partitions. Certaines peuvent être activées ou désactivées, les autres imposent le choix d’un élément parmi plusieurs alternatives. Les partitions sont rassemblées dans le navigateur de configuration, où leur état peut être sélectionné.
Ensuite, il faut associer des règles aux partitions.
Dans l’image ci-dessus, la partition "autocollants" peut être activée ou désactivée. En cochant la case "autocollants" (à gauche dans l’image), vous définissez le symbole correspondant. La règle associée, "autocollants", établit que si le symbole "autocollants" est défini, le calque d’aspect comportant les autocollants sera affiché.
Dans cette image, la partition "peinture" fait référence à la couleur de peinture qui peut être choisie d’entre plusieurs options : rouge, bleu, jaune, noir… En faisant une sélection de la liste déroulante (à gauche dans l’image), vous définissez l’un des symboles "peinture.rouge", "peinture.bleu", "peinture.jaune", "peinture.noir" correspondant à votre choix. Les règles associées, "peinture.rouge", "peinture.bleu", "peinture.jaune", "paint.noir", établissent que si le symbole correspondant est défini, le calque d’aspect comportant le bon coloris sera affiché.
Ainsi, cet exemple comporte un total de cinq symboles et cinq règles (une règle pour les autocollants et quatre pour les couleurs de peinture), mais seulement deux partitions ("autocollants" et "peinture").