Patchwork 3D Community 2020.2 X4

Contraintes d'orientation

Les contraintes d'orientation appliquent l'orientation de la cible à l'objet. Si la cible est une pièce mobile, l'objet est également affecté par les changements d'orientation de la cible.

Les orientations de l'objet et de la cible sont définies par leurs pivots respectifs, qui établissent les coordonnées locales. La transformation de rotation appliquée au pivot de la cible est également appliquée au pivot de l'objet.

Deux méthodes permettent de conserver à la fois une orientation différente des deux objets et la contrainte d'orientation  :

  • Modifiez l'orientation du pivot local soit de l'objet, soit de la cible, soit des deux.

  • Appliquez un décalage d'orientation dans la zone en dessous de la liste de contraintes. Le décalage s'exprime en angles X, Y et Z. Il est appliqué au pivot de l'objet contraint.